任天堂最大的错误

盖蒂图片社 通过 戴维/美国东部时间2016年8月11日上午11:47/更新时间:美国东部时间2018年4月5日上午11:12

任天堂回来了!尽管经历了许多黑暗的日子,这家经典的游戏公司最近仍在为顽固的粉丝提供他们多年来真正想要的东西: 宠物小精灵去,是 塞尔达传说 特许经营权,以及即将推出的NX系统中的出色规格。他们甚至终于开始使用即将推出的Mini-NES(包括30款老式游戏)吸引经典游戏玩家。这是举足轻重的公司的复兴。回顾过去,这不是他们第一次避免完全毁灭。这是任天堂历史上最大的一些错误。

虚拟男孩

Virtual Boy于1995年推出,是Nintendo头脑笨拙的想法的发源子,并在一年内完全停产。要使用它,游戏玩家将其面部植入固定的观察口中,并使用外部控制器玩游戏,而红色LED则模拟系统中的视差3D环境。所有这些都是任天堂开始在诸如此类的游戏上使用更好的3D技术之后的几年 星狐。由于健康方面的考虑,任天堂在Virtual Boy发布之前被迫删除了类似虚拟现实的头部跟踪功能,这可能会使系统的接收情况更加糟糕。迄今为止,只有22部虚拟男孩游戏发行,任天堂似乎仍对此感到遗憾,这主要是因为它们还早了二十年。



动力手套

在任天堂的历史中更深的是可怕的Power Glove,这是1990年的汗水烂漫的塑料烂摊子,玩家绑在手臂上,拼命试图通过总共两场专门的比赛来控制。可编程的手指动作使Power Glove听起来像是一个有趣的新奇事物,但事实证明,对于大多数游戏而言,让Mario跳动魔鬼角或用一只手抚摸手臂跳起来实在是太麻烦了。而且,在设备上专门使用的两个游戏还不够有趣,不足以使Power Glove成为成功的外围设备。另外,它使您看起来像个巨大的书呆子。

光盘

这是一个故事 洛克人 诸如此类:任天堂建立了自己的大仇敌。早在80年代后期,任天堂就已经在研究CD技术来增强其Super Nintendo,并开始与Sony合作开发预期的游戏机。传说索尼以前对打入视频游戏市场并不感兴趣,但是在与任天堂合作了几年之后,进展很快,他们重新调整了已经完成的工作,并在一次电子展上展示了“ PlayStation” 1991年。与此同时,任天堂透露了与飞利浦的合作伙伴关系,这最终导致了令人毛骨悚然的CD-i系统及其“传奇”。 塞尔达传说 游戏。

索尼和任天堂从未和平共处,而Playstation最终取代了任天堂,成为严肃游戏玩家的首选游戏机。但是,确实产生了一件好事: 法力的秘密最初是为CD-i开发的,已移植到SNES,并且一直是有史以来最好的RPG之一。



电子阅读器

电子阅读器是Game Boy Advance的外围设备,它可以扫描特定交易卡边缘的微小条形码,收集数据,然后使用该信息来扩充现有游戏或加载经典NES游戏。该设备在日本相对流行,并获得了大约六年的支持,但是整个设备在仅仅两年后就在美国大放异彩。电子阅读器通常难以读取代码,难以扫描十张卡片以运行 兴奋剂 从来没有真正流行过,特别是当具有完全相同功能的墨盒随时可用时。甚至在受欢迎的Pokemon交易卡上包含条形码也不足以使电子阅读器看起来很酷。

64DD

任天堂有史以来最严重的商业故障是64DD,该磁盘驱动器旨在连接到Nintendo64。64DD遭受了四年的延迟,直到1999年才正式发行,仅在日本。该设备有望成为在专有网络上购买Nintendo物品的枢纽,与其他游戏玩家共享内容的地方,音乐收听台以及各种其他互动方式。最终,仅售出15,000台,因为28k调制解调器和64MB磁性磁盘从来没有真正使任何东西活着。

忽略手机游戏

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即使任天堂和Niantic的 宠物小精灵去 打破了各种手机游戏的记录,任天堂进入应用程序市场的速度非常慢。据《福布斯》报道,任天堂现在拥有准备使用的4000项移动游戏专利,但是任天堂的前首席执行官岩田聪(2015年去世)曾多次否决了任天堂进军移动市场的想法。 Engadget收集了Iwata的报价,其中包括:“如果这样做,任天堂将不再是任天堂。”



岩田聪还表示,免费游戏只是无法提供专用游戏机所能提供的乐趣,而是出于数量而非质量的考虑而大量涌现。任天堂承认,他们忽略了市场而错失了利润,但无论如何仍会继续回避。到2014年,岩田的立场开始改变,但任天堂已经落后于其他开发商很多年了。

马特·达蒙

任天堂创作者计划

观看人们玩视频游戏已经成为一项巨大的业务,但任天堂是唯一一家在衍生媒体中使用其游戏的公司。一方面,任天堂和YouTube将粉丝制作的视频产生的所有收入进行了分配,但是当任天堂宣布其“任天堂创作者计划”时,情况发生了变化。根据该计划的条款,创作者实际上只获得了自己广告收入的一小部分……但是只有在一系列令人压抑的条款和条件下才能获得。任天堂必须批准该视频作为其品牌的代表,因此所有负面评论都消失了。这意味着任天堂基本上只批准其产品的免费广告。

任天堂还可以声明其批准的任何视频的所有权,YouTubers只能制作有关特定游戏的视频。所有这些都属于“合理使用”这一非常棘手的领域,但完全属于使任天堂看起来像一个邪恶的最终老板。

Wii U

尽管有大量的Wii Us被使用,但与主要竞争对手相比,该系统仍然被认为是巨大的商业失败,更不用说其前身Wii了。 Wii U表现不佳的原因有很多,其中有数百个原因,但游戏玩家如果没有新的版本就无法认真对待该系统 塞尔达传说 要么 银河战士 游戏可用。还有一个怪异的触摸屏平板电脑控制方案不和谐,几乎没有游戏能成功克服,而且平板电脑控制器本身具有可怜的电池寿命。唯一真正的杀手级应用, 马里奥制造商,具有非常特定的受众群体。在下一个任天堂系统出现之前,Wii U似乎不太可能真正起飞。