在成人时代您只会注意到的Minecraft内容

通过 布赖恩·布恩/美国东部时间2018年5月18日下午12:27

2009年,一个无聊的计算机程序员和视频游戏设计师Magnus Persson(很快以别名“ Notch”而闻名)悄悄发布了一个迷人的低分辨率项目,名为 我的世界 它将冒险和角色扮演元素与构件结合在一起,创建了现在称为“沙盒”游戏的游戏。就像在沙盒中玩游戏一样,玩家的唯一极限就是想像的深度,在游戏中没有固定的故事或目标 我的世界。取而代之的是,玩家控制一个名叫Steve的常规人或一个名叫Alex的常规gal,因为他/她在挖掘材料,并使用它们在一系列地形和生物群落中建造建筑物-同时寻找诸如骷髅,僵尸和一群叫做“爬行者”的绿色怪物。

在短短几年内, 我的世界 成为历史上下载次数最多和玩得最多的游戏之一。也许是由于其友好的外观和任何人都可以玩的敏感性,它在孩子们身上取得了巨大的成功...这意味着他们的父母不得不忍受无数次关于 我的世界 还要看着孩子们玩游戏。自然,成年人对游戏的看法截然不同-他们可能会看到只有时间,经验和老龄化,厌倦世界的眼睛才能揭示的事物。看看其中一些愚蠢,黑暗且平淡的怪异事物 我的世界 只有大人注意的



间谍孩子4演员

爬行者散发出一定的男性能量

爬行者理所当然是游戏中最臭名昭著的坏蛋或“敌对生物”之一 这些绿色的迷彩怪兽徘徊在 我的世界 直到爆炸。有一秒钟,它们是一种令人生厌的绿色状态,其表面上排列着一些八位黑色像素,这表明它有一个幽灵般的皱眉。接下来,他们炸毁了,可能是在建筑物附近,玩家将心血投入到建筑物中。

爬行者的另一件事对于孩子们的游戏来说有点令人毛骨悚然:形状。爬行者没有手臂,但它们由几个脚形的矩形,一个长的矩形(一个用于身体的矩形)和一个位于顶部的立方体形的头部组成。我们不确定爬行者来自何处,但是对于任何参加过健康课程的人来说,这些小小的烦扰都有一种让人回想起生命起源的外表。换句话说,它们是阴茎形的。

所有的骨骼都是什么?

我的世界 出生于瑞典,但现在在世界各地都很流行。这说明了游戏某些元素的普遍性,例如人类迫切需要建造庇护所,寻找食物并生存……以及复活的骨骼如何令人不安。这些行走的,无肉的,似人形的骨骼集合在 我的世界 用弓箭瞄准那些反对的人。



对于经常玩电子游戏的孩子来说,这没什么大不了的-可怕的坏蛋在数字世界中很常见,无论是外星人,僵尸,忍者还是 扔桶的灵长类动物。但是,关于现实世界的幻想比幻想的幻想 我的世界 使得这些骨架不祥-就是这样 许多 他们当中,一个成年人想太多或太努力就不禁想知道他们的出身。毕竟,如果它们是骨骼,它们曾经是人,现在已经死了。他们是否因为游戏的主角是他们的凶手而困扰并跟踪游戏的主角?他是否来到了偏远的未开发地区以逃避他们的袭击?或者,也许他们在史蒂夫之前在这里,而他正在一个未标记的墓地上建造许多建筑物?

当心苗条的男人,对不起,恩德曼

除了大量的不死骨机器外,可能不再有令人震惊的角色 我的世界 比恩德曼通常出现在游戏的黑暗境界 例如下界(Nether)和末日(The End),这些生物带有长长而结实的手臂,除了催眠的紫色眼睛外,它们都是黑色。但是,不必担心它们-只有在玩家凝视它们太长时间后才会发起攻击。

成年人可能比孩子更熟悉怪异的城市传说,这意味着“恩德曼”这个名字的文字游戏和寓意不会丢失。这个名字显然唤起了“苗条的人”,它是一系列 基于互联网的神话 (根据艺术家Eric Kudsen在2009年6月发表的Something Awful帖子),讲述了一个黑色的衣衫Love的Lovecraftian人形生物死亡怪物。苗条的男人看起来 很多 就像恩德曼(Enderman)一样,他的存在也很不祥。 (而且,幸运的是,这不是真实的。)



背景音乐是​​如此有趣……

虽然设计为背景音乐,但过去视频游戏中的某些旋律已合法地发展为西方经典音乐中最令人难忘的音乐,例如, 吃豆人, 的主要主题 超级马里奥兄弟'Korobeiniki,' 一首古老的俄罗斯民歌,最著名的是来自 俄罗斯方块。这些旋律有助于推动游戏的叙事,并一步一步地吸引玩家。但 我的世界 与大多数视频游戏不同。它是关于构建东西,在虚拟世界中四处游荡,生活和存在。反映出冷静,探索的语气是 我的世界的音乐,就像游戏一样缓慢而催眠 电子的和环境的,它确实可以帮助父母陪孩子玩耍 我的世界 在沙发上放松...可能会睡着。游戏的噪音-堆砌砖块,合成动物的声音-增加了令人舒缓的噪音以及 我的世界 不如标题 核磁共振: 该视频游戏。

你想知道的木制

年龄较大的人可能会发现难以理解的视频游戏,但这也许是因为它们比当今父母年龄还小的孩子更复杂,更难以理解和玩游戏。老实说是 我的世界比起从迷宫周围的幽灵跑来跑去(或追赶)的黄色派,或多或少地怪异,同时吃了尽可能多的白色药片?但是在所有不和谐的元素中 我的世界,也许没有比木材情况更令人困惑的了。玩家可以创建或找到各种可以用来建造的工具,例如铲子,ho子,剪刀,钓鱼竿和铁砧。

疯狂的麦克斯释放

斧头是一种可行的工具 我的世界 由几种不同的金属之一和木柄组成。但是,最简单最有效的方法是 我的世界 不是使用那把斧头-玩家可以让史蒂夫(Steve)打树。是的,在这个必须正确使用工具的世界中,玩家可以避开斧头,将手放在树上,神奇地出现在木头上。令父母更加困惑的是:那块木头可以用来做那些轴之一。

烂番茄的宝座游戏

尽头是一个地狱的地方

也许那些花大量时间在教堂,主日学或读但丁的孩子知道发生了什么,但是地狱的常见图像(或地狱,地狱,冥界或任何你想称呼的东西)通常并不那么根深蒂固就像成人一样,在孩子心中。父母的寿命比孩子长得多,并且更有能力描述我们死后永恒的最坏情况。火,硫磺,黑暗,酷刑,可怕的恶魔主持了这场演出,这是西方永恒的折磨。天哪,它的外观和感觉都非常糟糕,就像所有古怪生物中最奇怪,最动人的,后来名字恰当的生物群落之一。 我的世界: 结束。 The End和'the end'之间有一些相似之处: 我的世界最后 维度,必须经过一个特殊的门户才能到达那里(当真实的人“经历”死亡的行为时),它被黑色的空隙包围,并被黑暗包裹着。 Enderman,Shulkers和Ender Dragon等怪物也住在这里。

婴儿来自哪里?

等他们长大了可以玩的时候 我的世界,大多数孩子都会有 一些 婴儿从哪里来的想法。简要回顾一下:某些男性遗传物质与某些女性遗传物质混合在一起,并且有很多方法可以实现这种联系。

动物也遵循这一生理规范,尽管 我的世界 据说许多不同类型的牲畜都是“产卵”而不是“繁殖”的。这是婴儿实际生产方式的微妙线索 我的世界 根据Notch的说法,游戏中的动物是 无性别。牛通常具有雄性和雌性特征(角 鸡),鸡的头看上去像公鸡,但仍会产卵。然后,某个物种的成员可以与该物种中相同物种的任何其他成员进行繁殖 我的世界 这表示 我的世界 完全是非二进制的,这对于视频游戏来说是难以置信的。

这是一个测试

成人从定义上说是成熟的,但仅在身体上。从心理上讲,它们仍然可以是幼稚的或具有幼稚,幽默的幽默感。这意味着一些成年游戏玩家或观察者不禁会注意到并嘲笑甚至是最温和的,似乎在玩笑的元素。 我的世界

当然,爬行者看起来像雄性生殖器官,但也像 我的世界 曾经被标记为“证词”(并经常被玩家称为“证词”)。他们是……的“额外” 我的世界—在某些模式下由游戏预先加载的中立且不可玩的背景角色。他们只是在他们的小镇上闲逛,谋生,只让人类玩家凝视他们听起来很愚蠢的名字。 就像 爬行者的脚类似的东西的名称。当然,这个名字可能只是程序员的语言,在当时的早期版本中,它们曾经是“测试”功能的样子,但仍然如此-无论他们的名字是否故意是肮脏的,仍然很有趣。

这是关于房屋所有权的挫败感

总的来说,孩子们玩起来相对容易- 我的世界有足够的金钱和稳定性可以发挥作用 我的世界 毕竟。他们经常免受成年人日常生活中令人担忧的困扰,例如有足够的钱供家人生活或为孩子维持安全健康的生活环境。仍然,我的世界 巧妙地为孩子们提供了一个机会,让他们了解成为房主的独特的成人挫败感。孩子们可以花无尽的时间在 我的世界 挖掘正确的材料,然后将它们与正确的工具组合在一起,以创建出色的结构。但是一个错误的举动,整个事情可能会崩溃。或一切都可能完美执行,只是让一个随机的Creeper出现并炸毁房屋以踢出一脚-如果您考虑一下,这种感觉就与真实房屋的供水总管在深夜里破裂的痛苦相似。在假期的周末。