为什么《使命召唤》电影会让你震惊

通过 菲尔·阿奇博尔德/美国东部时间2018年4月11日下午12:16/更新时间:2018年4月11日美国东部时间下午12:17

自从发布错误概念以来已有几十年了超级马里奥兄弟 电影,但好莱坞仍未能破解难以捉摸的视频游戏公式。确实有一些 可怕 当时他们试图将游戏改编成适合大屏幕的游戏,而工作室似乎无法从错误中吸取教训,但无疑,其中一个人最终弄清楚这只是时间问题。对?那天可能比您想像的要近得多,因为-信不信由你- 使命召唤 电影实际上很不错。

首先 这部电影原定于2019年某个时候放映,虽然目前还没有发行商,但两位处理这部电影的制片人的业绩令人印象深刻。史黛西·谢尔(Stacey Sher)和尼克·范·戴克(Nick van Dyk)(雏鸟的联合主席)动视暴雪工作室)负责了近年来一些最令人难忘的电影-谢尔(Sher)的贡献包括 昆汀·塔伦蒂诺 经典 低俗小说被解放的姜戈仇恨八人, 范戴克(Van Dyk)是迪斯尼(Disney)的前高级主管,在此期间他因收购Marvel和Lucasfilm而居住。



经验丰富的二人一直在谈论真人秀的潜力 在最近几个月的新闻中,但并不是唯一相信视频游戏诅咒即将被打破的人。这就是为什么 使命召唤 电影会把你吹走。

它有一个“智能”导演排队

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根据一个品种独家新闻,史蒂芬诺·索利玛(Stefano Sollima)是史上首位获得冠军的人 使命召唤 电影。消息人士证实,这位意大利赫尔默人目前正在就该项目进行深入的谈判,这对于长期作战的专营权的粉丝来说只能是个好消息。索利玛(Sollima)被抢夺指挥杀手 续集 士兵节 丹尼斯·维伦纽夫(Denis Villeneuve)跳船前往 《银翼杀手2049》狮门影业(Lionsgate)的高管在其广受赞誉的犯罪系列作品中给人留下深刻印象 戈莫拉 和他类似主题的2015年黑手党惊悚片 郊区

“我们以前来过这里,但是这些导游有新的情报。” 品种的莫琳·瑞安(Maureen Ryan)说 索利玛 和公司。在她的评论中 戈莫拉,将节目与 女高音电线帝国 他还称赞了他的风格,称他为“视觉和动感电影制片人(将迈克尔·曼恩式的场景和严厉的社会评论相结合)”。对索利马的参与感到兴奋的最大原因也许是他在实际战区中度过的事实。



义大利网站 我的电影 声称索利玛在武装冲突方面具有真实经验。在成为导演之前,他显然是为各种新闻网络(他曾为CNN,NBC和CBS工作)的摄影机操作员而cut之以鼻,这些新闻使他被送往包括利比亚,以色列,海湾,和前南斯拉夫。

索利玛(Sollima)希望在领导角色中建立一位知名的A-lister

大多数美国观众可能不熟悉 戈莫拉郊区,但Sollima明确表示他不打算在 使命召唤。当他坐下来接受采访时 仪表,这位导演透露,他着眼于几个真正的A-lister,以担任他的主角 电影,与 汤姆·哈迪克里斯·派恩 在他的愿望清单的顶部。他说:“我是说,我几乎喜欢他参加的所有事情。” ``我在等他 毒液。即使在 疯狂的麦克斯,他很棒。

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众所周知,哈迪(Hardy)是一名狂热的玩家(他也一直在努力 已连结 改编汤姆·克兰西(Tom Clancy)的电影 分裂细胞),并且在特种部队世界中显然拥有现实生活中的人脉,但他面临来自 神奇女侠星际迷航 重新启动明星克里斯·派恩。索利玛谈到派恩时说:“他很坚强,但他很聪明,可以有幽默感,但他也可以扮演如此戏剧性的角色。” “我喜欢你觉得一个演员可以扮演不同的细微差别和语气,因为这意味着他们是个好演员。”



目前,Hardy在他的盘子上什么都没有-毒液,并且可以自由承担使命召唤如果索利玛说服他值得,那是值得的。松树有望在某个时候重返詹姆斯·柯克,尽管星际迷航4遗迹 在空中

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他们不是为了钱

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过去对电子游戏改编的最大批评也许是他们依靠标题的力量来获得席位。这可能在周末开放时起作用,但是一旦有消息说电影制片人忽略了开发角色和/或实际情节,夹具就可以了——2010年 波斯王子:时之沙 最初的几天里设法赚了3000万美元,但在国内却只赚了9000万美元,比其制造成本少了1.1亿美元。

像许多视频游戏电影一样, 波斯王子 挽回了它在全球市场上在国内失去的大部分损失,但这是Activision迫切希望避免的事情。 Activision消费产品部负责人蒂姆·基尔平(Tim Kilpin)表示:“任何时候,只要拥有如此传奇的特许经营权,并将其继承为新的形式,就必须非常小心。” MCV。坦率地说,如果剧本和故事不正确,我们就不会这样做。这不是有人在说“我不在乎只是制造它”的情况之一。那不是正在发生的事情。

但是,已经有许多脚本正在考虑中,因此Activision将它们全部拒绝的可能性很小。但事实是,他们对剧本持挑剔的态度对于希望制作一部好电影而不只是一堆电影的粉丝来说,是一个好兆头。 使命召唤 点头随意地扔在一起。

它将与漫威电影宇宙相抗衡

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在2000年代中期,大规模,相互联系的电影世界的想法只不过是凯文·菲格(Kevin Feige)和漫威影业(Marvel Studios)的野心勃勃的同事们共同实现的梦想。他们几乎不知道他们正在研究的概念将成为现代好莱坞最大的趋势,而同行们最终会拼命地效仿这一概念。有 众多工作室 目前正在尽一切力量复制过去十年Marvel所享有的成功,动视暴雪(Activision Blizzard)也在其中。

他们认为此举会给他们 使命召唤 电影世界是成功的最佳机会,他们聘请了前迪士尼高管尼克·范·戴克(Nick van Dyk),他在为Mouse House工作期间在收购和开发Marvel品牌方面发挥了巨大作用。范戴克告诉 守护者 他所设想的 使命召唤 作为“一部大型的,漫威的电影”,而不是另一部毫无灵魂的动作片。

``我认为是什么 复仇者 写作和导演是如此出色,”他说。 '你关心那些角色。如果您只是追逐空荡荡的大片,而在这种类型中无话可说,那就算了。”经验丰富的制片人坚信,如果要制作高质量的电影,就必须聘请顶尖人才。 “如果您看一下Marvel,那么当您邀请小罗伯特·唐尼(Robert Downey)作为钢铁侠以及真正的电影摄制者时,他们就开始工作了。”

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不仅是游戏玩家

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使命召唤自成立以来,粉丝的数量呈指数级增长 第一期 于2003年发行,至今该专营权已打破许多记录。根据 健力士 是有史以来最畅销的第一人称射击游戏系列,与2011年的 使命召唤现代战争3 仍保持着有史以来最畅销的第一人称射击游戏的头衔。 前任的 动视首席执行官埃里克·赫希伯格透露 欧洲游戏玩家)多达150万人排队过夜购买 MW3 发行后,使其成为“ Activision历史上和该行业历史上最大的零售版本。”

让现有的粉丝去看看 使命召唤 电影虽然不难,但将影响力扩展到游戏玩家之外可能会给电影制片人带来挑战。根据蒂姆·基尔平(Tim Kilpin)的说法,这是他们所面临的挑战。 “我们的确认为,如果做得好,它将有机会扩大游戏的基本受众群体,超越游戏所吸引的传统基础。” 说过。 ``作为一款M级游戏,它是核心受众,我们确实认为,如果讲故事做得好,那么有机会获得更广泛的影响。那是关键。

Nick van Dyk已确认他们计划捕捉到的感觉而不是简单地将其复制到大屏幕上。他说,这将具有与游戏相同的高肾上腺素,高能量的美感,但这并不是字面上的改编,”他说。 说过。 “这是一个范围更广,更具包容性的全球化范围。”

他们已经绘制了电影的“很多年”

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在创建电影世界时,古老的格言是:“如果准备不足,那就准备失败”。缺乏尽职调查的部分原因是华纳兄弟公司。 DC Extended Universe已被 挣扎 与Marvel的竞争对手相比。 2013年 钢铁之躯 直到发行之后,它才正式成为DCEU中的第一部电影,而华纳兄弟公司从那以后一直在追赶,试图模仿Marvel和 疏远 也许是其过程中最受欢迎和最赚钱的英雄(蝙蝠侠)。 Activision非常了解这一点,这就是为什么他们已经提前计划好电影的原因。

动视暴雪工作室联合总裁史黛西·谢尔(Stacey Sher)告诉我们,“我们已经筹划了很多年”。 守护者。 “我们召集这群作家谈论我们要去的地方。会有一部电影看起来更像 黑色行动,故事背后的故事。的 现代战争 该系列探讨了用您的世界之眼进行战争的感觉。然后可能更像是一种混合,在您进行公开操作的同时,您正在查看私有的秘密操作。”根据Sher和她的搭档Nick van Dyk所说,制作人正在与军事专家和退休士兵携手合作,以确保使命召唤电影要尽可能地灵通和逼真。

不会再有魔兽了

使命召唤 粉丝们一直 怀疑的 关于电影改编自宣布以来的事情,并且有充分的理由-获得大屏幕处理的最后Activision属性令人失望。 2016年 魔兽争霸 失败了 在国内 锤打 由影评人决定,电影制片人决定只在主要影评中完全吸引核心观众。

“这是一部电影,需要一本使用手册,或者也许需要经过严肃的法师多年的训练,才能拥有欣赏它所需要的超人耐力。” 大西洋组织大卫·西姆斯(David Sims)在不那么热情的评论中说道。威尔·利奇 新共和国 同意,注销 魔兽争霸 作为“您不会说的语言,您不会破解的代码,您未被邀请参加的聚会”。

尽管以上所有情况都可能是正确的,但让Activision对其进行解释并不完全公平,因为 魔兽争霸 其实不是他们做的。出版商收购了MMORPG 魔兽世界 在他们 合并 早在2008年与维旺迪(暴雪和塞拉利昂的母公司)合作,但那笔交易并未包括该物业的电影版权。

斯泰西·谢尔(Stacey Sher)表示:“在动视拥有暴雪之前,暴雪将其权利卖给了传奇公司。” 显露。 ``而且我认为暴雪的合作伙伴非常高兴拥有来自电影和电视世界的人们,他们热情地与他们一起成为自己心爱的知识产权的管家,并具有保护和倡导知识产权的相同利益。跨其他平台发展的IP。”

他们已经在Skylanders学院证明了自己

另一个支持 使命召唤 电影是Netflix系列的成功 斯凯兰德学院,是Activision Blizzard Studios根据Activision的动画制作的动画节目 Skylanders 游戏。该节目以浮岛为背景,跟随一群可能的英雄,他们的工作是捍卫天空之地免受邪恶者的侵害,以利用其在宇宙中心的战略地位。虽然它与使命召唤就其目标受众而言,它已经成功地适应了银幕,这一事实绝对值得庆祝。

Netflix并未公布其观看数据,但Stacey Sher拥有 显露 大约有一千万人登录观看了第一季 斯凯兰德学院。 “从视觉上看,演出制作得非常出色,” 可信评论 作家在受邀与他们4岁的表弟一起观看一集后报道。 “就我个人而言,我认为演出很棒。它做到了每个出色的孩子都应该做的事情:吸引孩子和他们的父母。”这似乎是一个普遍的共识,因为Netflix继续进行并预定了第二季,甚至还没有发布第二季。

复仇者残局记录

这可能会导致其他动视游戏获得电影

如果 使命召唤电影确实成功了,它不仅会催生一个新的电影世界,而且还可能为改编其他备受喜爱的动视游戏打开大门。 “我们有一个非常丰富的图书馆,”尼克·范·戴克(Nick van Dyk) 说过。 “我想说,我们的首要任务是现有的现有特许经营权,但是拥有数百款具有巨大追随者和怀旧情怀(适应性)的游戏,是一个不可思议的机会。”动视确实发布了无数经典,但最可能排在第二位的游戏是 守望先锋

动视消费产品部负责人蒂姆·基尔平(Tim Kilpin)表示:“我们非常希望这样做。” MCV。 '我们是一个平台和一个投资组合;这些特许经营权存在于多个平台上。它不仅是游戏的驱动者,而且还是线性内容(电影和电视),它是扩大受众,扩大机会,然后进行电子竞技的一种方式。综合所有这些,您正在谈论的特许经营坦率地说与众不同。

暴雪已经发布了许多 守望先锋 短裤 自2016年以来,就质量和情感影响而言,它们经常被与皮克斯电影相提并论。暴雪故事与特许经营发展高级副总裁莉迪亚·博特戈尼(Lydia Bottegoni)表示:“我们总是说,我们的工作是让人们感到某种感觉。” IGN。 “这是我们的总体使命,是让您感觉到某种东西,而情感越强烈,越容易使人们到达那里。”长篇动画电影的基础已经存在,如果Activision选择沿着这条道路走。